Catálogo del proyecto EL PLIEGO / LE PLI / A FOLDER

Proyecto Internacional de intercambio, interacción gráfica y edición EL PLIEGO / LE PLI / A FOLDER Ya está disponible para su visualización en diferentes plataformas (Issuu, Baliza, Facebook) el catálogo de último proyecto artístico del grupo dx5: EL PLIEGO / LE PLI / A FOLDER , un proyecto Internacional de intercambio, interacción gráfica y edición […]

Leer más

Multiple[x] arte y sostenibilidad. estéticas complejas e imágenes técnicas

El día 21 de Octubre se celebró en la Facultad de Bellas Artes el III Foro Internacional de Creación en la Frontera contando con la colaboración de los ponentes Denise Najmanovich (Universidad de Argentina) y Guillermo Yañez Tapia (Universidad de Chile). En la figura de moderador intervino Kako Castro, director del grupo de investigación dx5, […]

Leer más

Por qué un libro-arte: tacto, secuencia y efectos temporales. Ana Soler

¿Por qué un libro? Cabría preguntarse qué es lo que lleva a un creador, plantearse la posibilidad de expresar sus ideas, en forma de libro de artista o libro-arte como el medio de expresión más idóneo para tal fin. O dicho de una manera más sencilla, ¿Por qué hacer un libro de artista?, ¿Qué nos […]

Leer más

Reseña en revista «Grabado y edición»

Nuestro último libro The Print Factory II. El espacio del libro aparece reseñado en el nº39 de la revista Grabado y edición, plataforma internacional dedicada a la difusión del arte múltiple y las ediciones de arte, con más de 7 años de experiencia en el mercado. The Print Factory II. El Espacio del Libro es […]

Leer más

Japón (III): contemporaneidad y antigüedad, la convivencia de dos tiempos gráficos en la contradicción.

El universo gráfico japonés: «palabra vista, imagen leida» Quizás parte del éxito del manga estriba en su especificidad japonesa, capaz de mirar hacia dentro, pero también hacia fuera. A nivel artístico, Japón siempre se ha reconocido por la tradición de sus pinturas y xilografías Ukiyo-e, o por su hermosa poesía Haiku, por las artes marciales […]

Leer más

Japón (II): contemporaneidad y antiguedad, la convivencia de dos tiempos gráficos en la contradicción

Desde la torreta de Hokusai … El nacimiento del manga moderno se produce con la aparición de las primeras publicaciones de prensa, como la revista mensual Japan Punch en 1862 – de carácter marcadamente satírico y que toma el nombre de su homónima británica – o el semanario Toba-e, creado en 1887 por el ciudadano […]

Leer más

Japón (I): contemporaneidad y antigüedad, la convivencia de dos tiempos gráficos en la contradicción.

Acerca de lo antiguo y lo nuevo “El manga surgió de la amalgama entre Oriente y Occidente, del encuentro entre lo antiguo y lo nuevo (…) Negar este hecho implica rescribir la Historia.” “El encuentro entre lo antiguo y lo nuevo”. Los miembros de este Grupo de Investigación DX5, y los amigos y colegas que […]

Leer más

Esta web usa cookies. Si continúas navegando estás dando su consentimiento para la aceptación de esas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies.plugin cookies

ACEPTAR
Aviso de cookies